- Upgrades in Hearth and Hamlet funktionieren am besten, wenn die Nahrungsproduktion dem Bevölkerungswachstum voraus ist.
- Frühe Priorität: Verbessere das Lager, schalte das Fischen frei und weise freie Arbeiter sofort zu.
- Fokus im mittleren Spiel: Baue die Fischerhütte, das Wirtshaus, das Haus des Häuptlings, den Steinbruch und die Tischlerei.
- Forschungsplan: Wähle Lager-, Produktivitäts- und Arbeiter-Upgrades vor teuren Freischaltungen.
- Langfristiges Ziel: Erweitere den Wohnraum, erreiche 50 Einwohner und ersetze das Lager durch einen Dorfplatz.
Hearth and Hamlet: Die grundlegende Upgrade-Reihenfolge
Die besten Upgrades in Hearth and Hamlet folgen einem einfachen Fortschritt: Nahrung sichern, die Arbeiterkapazität erweitern, neue Ressourcenstandorte freischalten und anschließend Lagerkapazität sowie Forschungsertrag erhöhen. Die Siedlung beginnt mit dem manuellen Sammeln von Ressourcen, doch jede Verbesserung des Lagers bringt Automatisierung und neue Möglichkeiten zur Skalierung.
Im frühen Spiel geht es nicht darum, sofort jedes verfügbare Gebäude zu errichten. Wichtig ist, Nahrungsknappheit zu verhindern und jeden neuen Arbeiter in einen dauerhaften Produktionsvorteil zu verwandeln. Halte einen Nahrungsvorrat zurück, bevor du große Mengen Holz, Stein oder Wohnraum ausgibst.
Video-Highlights:
- Manuelles Sammeln kann durch Gedrückthalten der Maustaste beschleunigt werden.
- Lager-Upgrades schalten das Fischen, freie Arbeiter, Lagerkapazität und zusätzliche Bevölkerungskapazität frei.
- Fischen, Jagen, Holzfällen und Steinproduktion bilden die wichtigste frühe Wirtschaft.
- Forschung verbessert Produktionsmultiplikatoren und bietet neue Optionen für die Siedlung.
| Upgrade-Phase | Hauptziel | Empfohlene Priorität |
|---|---|---|
| Lageraufbau | Die Siedlung gründen | Genügend Holz sammeln, um das Lager zu errichten |
| Lagerverbesserung | Fischen und einen freien Arbeiter freischalten | Aufrüsten, sobald die Nahrungslage stabil ist |
| Nahrungsausbau | Ankommende Reisende versorgen | Die Fischerhütte bauen und Arbeiter zuweisen |
| Gemeinschaftswachstum | Weitere Gebäude freischalten | Das Wirtshaus und das Haus des Häuptlings errichten |
| Dorferweiterung | Die Bevölkerungskapazität erhöhen | Wohnhäuser bauen und 50 Einwohner vorbereiten |
| Übergang zur Stadt | Das ursprüngliche Lager ersetzen | Nahrung für den Meilenstein des Dorfplatzes sparen |
Gib nicht deinen gesamten Nahrungsvorrat für ein Gebäude aus. Ein neues Bauwerk ist nur dann nützlich, wenn die Siedlung ihre wachsende Bevölkerung weiterhin ernähren kann.
Nahrung zuerst
Fischen und Jagen stabilisieren das Bevölkerungswachstum und verhindern während der Expansion Hungersnöte.
Arbeiter an zweiter Stelle
Lagerstufen und Bevölkerungswachstum stellen freie Arbeiter bereit, die die Produktion automatisieren.
Lagerkapazität an dritter Stelle
Größere Lagergrenzen ermöglichen es produktiven Gebäuden, weiterhin Ressourcen zu erzeugen, während du dich auf andere Aufgaben konzentrierst.
Forschung immer
Produktions-, Lager- und Arbeitsforschung verbessert jedes spätere Upgrade statt nur ein einzelnes Gebäude.
Frühe Lager- und Ressourcen-Upgrades
Die erste Siedlungsphase führt in die wichtigste Upgrade-Schleife ein. Sammle manuell Holz, errichte das Lager, verbessere es und nutze anschließend den neuen Arbeiter, um einen Ressourcenstandort zu automatisieren. Dieser Übergang bildet das Fundament der gesamten Wirtschaft.
Das verbesserte Lager schaltet das Fischen frei und stellt einen zusätzlichen Arbeiter bereit. Dieser Arbeiter sollte normalerweise zuerst der Nahrungsproduktion und nicht Holz oder Stein zugewiesen werden, da das Bevölkerungswachstum den Verbrauch erhöht. Sobald die Fischversorgung zuverlässig ist, solltest du für die Fischerhütte und andere Gemeinschaftsgebäude sparen.
| Gebäude oder Meilenstein | Bekannte Voraussetzung | Hauptvorteil |
|---|---|---|
| Lager | 50 Holz | Gründet die erste Siedlung |
| Verbessertes Lager | 60 Holz | Schaltet das Fischen frei und stellt einen freien Arbeiter bereit |
| Fischerhütte | 160 Nahrung und 160 Holz | Erhöht die Produktivität des Fischens, die Kapazität für Fischer und die Nahrungslagerung |
| Wirtshaus | 300 Nahrung, 450 Holz, 150 Stein | Schaltet neue Gebäude und einen forschungsbezogenen Pfad für Glücklichkeit frei |
| Haus des Häuptlings | 350 Nahrung, 350 Holz, 150 Stein | Schaltet Optionen für Steinbruch, Jagd und Tischlerei frei |
| Wohnhäuser | 750 Nahrung, 1.650 Holz, 600 Stein | Erhöht die Wohnkapazität erheblich |
Das erste Holz sammeln
Halte die Eingabe zum Sammeln gedrückt, um effizient Holz zu sammeln. Erreiche die Voraussetzung für das Lager und behalte gleichzeitig genügend Holz für die nächste Verbesserung zurück.
Das Lager verbessern
Verbessere das Lager, sobald die Nahrungssituation sicher ist. Dadurch werden das Fischen und der erste freie Arbeiter der Siedlung freigeschaltet.
Den neuen Arbeiter zuweisen
Weise den freien Arbeiter dem Fischen zu, wenn Nahrung das unmittelbare Problem ist. Ergänze die Produktion während des Übergangs durch manuelles Sammeln.
Die Fischerhütte bauen
Spare die benötigte Nahrung und das benötigte Holz und errichte anschließend die Fischerhütte. Ihre Verbesserungen an Produktivität, Fischerkapazität und Lagerung machen sie zu einer starken frühen Investition.
Gemeinschaftsgebäude hinzufügen
Baue nach der Stabilisierung der Nahrungsproduktion auf das Wirtshaus und das Haus des Häuptlings hin. Diese Gebäude schalten einen umfassenderen Fortschritt frei, statt nur eine einzelne Ressource zu erhöhen.
Nahrung kann schnell verschwinden, wenn die Bevölkerung wächst. Wenn dein Vorrat sinkt, versetze vor dem Beginn eines weiteren teuren Bauprojekts vorübergehend Arbeiter von Holz oder Stein zum Fischen und Jagen.
Arbeiterzuweisung und Ressourcengleichgewicht
Die Verwaltung der Arbeiter wird nach der ersten Lagerverbesserung wichtiger. Manuelles Sammeln bleibt wertvoll, doch der langfristige Ertrag der Siedlung entsteht durch die Zuweisung von Arbeitern zu den richtigen Standorten und die Verbesserung ihrer Produktivität durch Forschung.
Während des Bevölkerungswachstums sollte normalerweise der erste zusätzliche Arbeiter Nahrung produzieren. Holz wird zur nächsten Priorität, wenn ein großes Bauprojekt Hunderte oder Tausende Einheiten erfordert. Sobald der Steinbruch verfügbar ist, können mehr Arbeiter für Stein eingesetzt werden, besonders wenn sich die Siedlung auf fortgeschrittene Gebäude vorbereitet.
| Ressource | Frühe Quelle | Spätere Quelle | Wann priorisieren |
|---|---|---|---|
| Nahrung | Fischen | Jagen und verbesserte Nahrungsstandorte | Vor Bevölkerungswachstum oder großen Gebäudekäufen |
| Holz | Manuelles Sammeln und Holzfällerstandort | Holzfäller-Upgrades und Tischlereiforschung | Lager, Wirtshaus, Wohnhäuser und Straßen |
| Stein | Manuelles Sammeln | Steinbruch und Steinforschung | Haus des Häuptlings, Wohnhäuser, Kirche und Infrastruktur |
| Forschung | Gebäudefreischaltungen und Forschungstabs | Gebäudespezifische Forschung | Sobald ein dauerhafter Produktivitätsbonus erschwinglich ist |
Nutze die Ressourcensymbole und die Schnellreisesteuerung, um zwischen entfernten Produktionsgebieten zu wechseln. Die Standorte können über die Karte verteilt sein, daher verringert eine frühe Vertrautheit mit der Benutzeroberfläche unnötige Wege. Die blauen Pfeile markieren neue interessante Orte und helfen dabei, das nächste verfügbare Fortschrittsziel zu erkennen.
Eine praktische Vorgehensweise besteht darin, genügend Arbeiter für einen Nahrungsüberschuss einzusetzen und die zusätzlichen Arbeiter anschließend entsprechend den Kosten des nächsten Gebäudes zwischen Holz und Stein aufzuteilen.
Nahrungsspezialist
Weise Arbeiter dem Fischen und Jagen zu, wenn der Verbrauch steigt. Die Nahrungsproduktion unterstützt das Bevölkerungswachstum und verhindert Unterbrechungen bei anderen Ressourcen.
Bauspezialist
Erhöhe die Zahl der Holzarbeiter vor Lager-, Wirtshaus-, Wohnhaus- und Straßenprojekten. Versetze sie anschließend wieder zur Nahrung, wenn der Vorrat schwächer wird.
Infrastrukturspezialist
Setze Steinbrucharbeiter ein, sobald das Haus des Häuptlings und der Steinbruch verfügbar sind. Stein wird wertvoller, wenn sich Wohnraum und öffentliche Gebäude ausweiten.
Ein neuer Bevölkerungsschub kann einen weiteren Arbeiter bereitstellen, doch dieser sollte nicht automatisch der Ressource mit der aktuell größten Zahl zugewiesen werden. Prüfe vor der Zuweisung das nächste Bauziel, den aktuellen Verbrauch und die Lagergrenze.
Forschungsprioritäten für schnelleren Fortschritt
Forschung gewährt der Siedlung dauerhafte Verbesserungen und Freischaltungen. Die Forschungsoberfläche enthält mehrere Gebäudetabs, sodass eine nützliche Verbesserung leicht übersehen wird, während du dich auf das nächste Ziel mit blauem Pfeil konzentrierst.
Die frühe Forschung sollte die Wirtschaft verbessern, die deine Siedlung bereits trägt. Fischereiproduktion und Nahrungslagerung sind starke Optionen, wenn Nahrung die Expansion begrenzt. Holzlagerung, Holzproduktion und baubezogene Forschung werden vor größeren Wohn- oder Infrastrukturprojekten wertvoller.
| Forschungsschwerpunkt | Wirkung oder Zweck | Bester Zeitpunkt |
|---|---|---|
| Zusätzliche Nahrungslagerung | Erhöht die Menge an Nahrung, die gelagert werden kann | Vor Bevölkerungswachstum und großen Nahrungskosten |
| Fischereiproduktion | Verbessert den Ertrag der Fischer | Früh, besonders bevor die Jagd verfügbar ist |
| Zusätzliche Holzlagerung | Ermöglicht größere Holzreserven | Vor Wirtshaus, Wohnhäusern und Straßenprojekten |
| Holzproduktion | Verbessert die Bauwirtschaft der Siedlung | Wenn Baukosten den Fortschritt verlangsamen |
| Steinproduktion | Verbessert den Ertrag aus dem Steinbruch | Nachdem der Steinbruch verfügbar ist |
| Fachkundige Arbeit | Fügt einer Ressource einen Produktionsmultiplikator hinzu | Wenn die entsprechende Ressource ein großes Nadelöhr darstellt |
| Zusätzlicher Wohnraum | Erhöht die maximale Bevölkerung | Bevor die Siedlung ihre Wohnungsgrenze erreicht |
Forschung kann im weiteren Verlauf auch Funktionen wie Jagen, Landwirtschaft, Alchemie, Bibliotheken, Magie und zusätzliche Gebäude freischalten. Einige spätere Optionen erfordern Ressourcen oder Materialien, die während des anfänglichen Demo-ähnlichen Fortschritts möglicherweise noch nicht verfügbar sind. Verzögere daher wichtige Nahrungs- und Produktionsforschung nicht, während du auf diese Optionen wartest.
Wähle Upgrades, die eine Ressource verbessern, die du aktiv nutzt. Ein Produktionsmultiplikator ist am wertvollsten, wenn Arbeiter diesem Standort zugewiesen sind und die Ressource dein nächstes Ziel begrenzt.
Das Wirtshaus, das Haus des Häuptlings, die Fischerhütte, der Steinbruch, die Tischlerei und die Kirche tragen jeweils zu einem umfassenderen Upgrade-Netzwerk bei. Daher ist der beste Forschungspfad flexibel und nicht festgelegt. Wenn Nahrung knapp ist, solltest du Fischen oder Jagen bevorzugen. Wenn der Bau langsam vorankommt, verbessere Holz oder Stein. Wenn die Bevölkerung stagniert, erhöhe den Wohnraum und sichere die Nahrungsversorgung.
Forschungs- und Upgrade-Prüfungen:
- Halte vor dem Beginn teurer Bauprojekte einen Nahrungsvorrat zurück
- Weise jeden freien Arbeiter einem aktiven Ressourcenstandort zu
- Verbessere die Nahrungslagerung vor großen Bevölkerungsmeilensteinen
- Wähle Produktionsforschung für das aktuelle Ressourcen-Nadelöhr
- Überprüfe jeden Gebäudetab, bevor du Forschungspunkte ausgibst
Bevölkerungsmeilensteine und langfristige Expansion
Das Bevölkerungswachstum verändert die gesamte Wirtschaft der Siedlung. Mehr Dorfbewohner stellen zusätzliche Arbeiter bereit, erhöhen jedoch auch den Nahrungsverbrauch und setzen die Wohnkapazität unter Druck. Daher benötigt die Siedlung ein zuverlässiges Nahrungsnetz, bevor aggressive Bevölkerungsziele verfolgt werden.
Das Wirtshaus unterstützt die wachsende Gemeinschaft und eröffnet weitere Forschung. Wohnhäuser erhöhen den verfügbaren Wohnraum, während die Kirche und der spätere Fortschritt des Lagers zusätzliche Boni und Freischaltungen bieten. 50 Einwohner zu erreichen ist ein wichtiger Dorfmeilenstein. Das nächste größere Ziel besteht darin, den Dorfplatz zu füllen und 100 Einwohner zu erreichen.
| Bevölkerungsziel | Vorbereitung | Bedeutung |
|---|---|---|
| Erster freier Arbeiter | Das Lager verbessern | Startet die automatisierte Ressourcenproduktion |
| Wachsendes Lager | Fischerhütte und Nahrungsvorrat | Versorgt ankommende Reisende |
| 50 Einwohner | Nahrung, Wohnraum und mehrere Ressourcenstandorte | Bringt die Siedlung in Richtung Dorfentwicklung |
| Übergang zum Dorfplatz | Etwa 3.000 Nahrung für den Meilenstein zum Ersetzen des Lagers sparen | Entfernt das ursprüngliche Lager und schaltet Straßen frei |
| 100 Einwohner | Nahrung, Wohnraum und Arbeiterkapazität erweitern | Entwickelt die Siedlung zu einer größeren Gemeinschaft |
Die Kirche bietet Vorteile im Zusammenhang mit Glücklichkeit und späteren Forschungsoptionen, während der Meilenstein zum Ersetzen des Lagers Straßen und eine Eisenmine freischaltet. Diese Upgrades sind teuer. Nutze daher die Zeit davor, um Nahrungsproduktion, Lagerung und Arbeitereffizienz zu verbessern.
Die Glücklichkeit der Siedlung kann über den Ausgangswert steigen, sollte jedoch Nahrung und Wohnraum nicht als wichtigste Prioritäten ersetzen. Produktionskapazität und Bevölkerungsversorgung wirken sich direkter darauf aus, ob das nächste Bauprojekt reibungslos abgeschlossen werden kann.
Bevor du 50 oder 100 Einwohner anstrebst, überprüfe, ob die Nahrungsproduktion positiv ist, die Wohnkapazität noch Platz bietet und mindestens ein Arbeiter zum nächsten Ressourcen-Nadelöhr versetzt werden kann.
Ein zuverlässiges Muster für den späteren Fortschritt sieht folgendermaßen aus:
- Erweitere das Fischen und Jagen, bevor du die Bevölkerung weiter vergrößerst.
- Baue Wohnhäuser, sobald der Wohnraum zur nächsten Einschränkung wird.
- Verbessere Holz- und Steinproduktion vor teuren öffentlichen Gebäuden.
- Spare Nahrung für die Anforderungen des Dorfplatzes und der Eisenmine.
- Nutze Straßen und spätere Technologien, um eine fortschrittlichere Königreichswirtschaft zu unterstützen.
Weitere offizielle Informationen zur Veröffentlichung, zu den Funktionen, Erfolgen und unterstützten Sprachen findest du auf der Hearth-and-Hamlet-Steam-Seite.
FAQ zu Hearth-and-Hamlet-Upgrades
Die folgenden Antworten fassen die häufigsten Fortschrittsentscheidungen für die aktuelle Upgrade-Struktur zusammen. Kosten und Verfügbarkeit können sich ändern, wenn das Spiel Updates erhält. Verwende daher das Anforderungsfenster im Spiel als abschließende Prüfung, bevor du Ressourcen einsetzt.
Q: Was sollte ich in Hearth and Hamlet zuerst verbessern?
Verbessere nach der Errichtung das Lager und priorisiere anschließend das Fischen und die Nahrungslagerung. Der erste freie Arbeiter sollte normalerweise die Nahrungsproduktion unterstützen, da das Bevölkerungswachstum den Verbrauch erhöht.
Q: Lohnt es sich, die Fischerhütte früh zu bauen?
Ja, wenn sich die Siedlung die Kosten für Nahrung und Holz leisten kann, ohne den Vorrat aufzubrauchen. Die Fischerhütte verbessert Produktivität, Fischerkapazität und Nahrungslagerung und bildet damit ein starkes frühes Fundament.
Q: Wann sollte ich das Haus des Häuptlings bauen?
Baue es, nachdem sich die Nahrungsproduktion stabilisiert hat und die benötigte Nahrung, das Holz und der Stein verfügbar sind. Es schaltet wichtige Fortschrittspfade frei, darunter Steinbruch, Jagd und Tischlerei.
Q: Welche Forschungs-Upgrades sind für Anfänger am besten?
Beginne mit der Ressource, die den Fortschritt aktuell begrenzt. Nahrungslagerung und Fischereiproduktion sind früh nützliche Optionen. Danach folgen Holz- oder Steinproduktion, sobald die Baukosten zum größten Hindernis werden.
Die stärksten Siedlungen wachsen schrittweise: Nahrung sichern, Arbeiter automatisieren, Lagerkapazität erweitern, neue Ressourcenstandorte freischalten und erst dann große Bevölkerungsmeilensteine anstreben.